Bağış 15 Eylül 2024 – 1 Ekim 2024 Bağış toplama hakkında

Real-time shading

Real-time shading

Marc Olano, Wolfgang Heidrich
Bu kitabı ne kadar beğendiniz?
İndirilen dosyanın kalitesi nedir?
Kalitesini değerlendirmek için kitabı indirin
İndirilen dosyaların kalitesi nedir?
This book covers real-time shading systems, their design and how they work. Procedural shading, long valued for off-line rendering and production animation is now possible on interactive graphics hardware. These developments are important for areas such as game development, product design, and scientific visualization, among others. The authors include examples of techniques for achieving common effects efficiently in a real-time shading language ranging from full procedural shading on advanced specialized hardware to limited, yet surprisingly flexible shading on unextended OpenGL, to modern PC graphics accelerators.
Yıl:
2002
Baskı:
1st
Yayımcı:
A K Peters
Dil:
english
Sayfalar:
360
ISBN 10:
1568811802
Dosya:
PDF, 4.03 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2002
Online Oku
'e dönüştürme devam ediyor
dosyasına dönüştürme başarısız oldu

Anahtar ifadeler